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              陳誠的父親_陳誠簡介一簡介

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              環境:

              Unity 2018.4

              ?

              一,Introduction

              1.1,Timeline

              Timeline是Unity2017新增的一個用于方便組織場景動畫的工具,可用來制作劇情動畫、技能演出等,還可配合Cinemachine做運鏡。

              1.2,,Timeline Asset

              Timeline在Unity中是一種Asset資源文件,通過Asset/Create/Timeline菜單創建。

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              ?

              ?

              1.3,Playable Director Component

              PlayableDirector是用來播放Timeline Asset的組件。

              ?

              1.4 Playable Graph

              編輯好的一個Timeline Asset,在播放時,會創建成一個Playable Graph,Playable Graph相當于Timeline Asset的一個實例,因此一個Timeline Asset可以被多個Playable Directory同時播放,互不干擾。

              ?

              二,Using Timeline

              2.1,Timeline Editor

              雙擊Timeline Asset,或Window/Timeline Editor菜單可打開Timeline編輯器。

              ?

              Official Track & Group:

              2.1.1 TrackGroup

              分組的概念

              2.1.2 Activation Track

              顯示/隱藏

              2.1.3 Animation Track

              播放動作

              2.1.4 Audio Track

              播放音效

              2.1.5 Control Track

              控制GameObject,粒子特效,嵌套Playable Directory

              2.1.6 Playable Track

              腳本

              2.1.7 Signal Track

              Unity 2019才有的功能,用于發送信號,類似關鍵幀

              2.1.8 Cinemachine Track

              安裝Cinemachine Package后,可控制虛擬相機做運鏡

              ?

              2.2 Clips

              ?

              每條軌道(track)上,可以創建多個對應的clip,clip上關聯資源或者數據.

              當兩個clip重疊時,重疊區域會進行融合。

              ?

              每個clip上都會有開始、結束、持續的時間配置,對應在軌道上的位置和長度。

              ?

              可融合的clip,例如Animation Clip還顯示融合的參數配置

              ?

              Pre-Extrapolate和Post-Extrapolate:分別代表clip前后的空白間隙如何表現:

              Hold:保持在最接近clip的一幀狀態;

              Loop:循環播放clip;

              PingPong:前向和后向循環播放;

              Continue:根據動畫原始資源設置的循環模式播放;

              ?

              ?

              ?

              2.3,Recording and Editing Animation

              ?

              Animation Track有個紅點,支持錄制一段Animation動畫。

              錄制的動畫可以有infinite track和clip tracks兩種形態。

              ?

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